Следните игри са включени в ранглистата:
с тях може да печелиш точки и да се издигаш в класацията.
Port Royal

Цар на историята

Работим над добавянето на още игри. Следи тази страница редовно!
Особености на игрите:
Как се отчита резултатът? Как се печелят точки?
Ранг-Правила:
Използват се официалните правила на играта. Започва се, когато играчите се разделят на два отбора.
Отчитане:
Засича се времето за игра и броя на познати картинки от всеки отбор. Всяка позната картинка носи 1 точка победа. Отчита се кой отбор е победител.
Пример:
Отбор “А” побеждава откривайки 8-те си картинки. (успешно предадени кодирани съобщения м/у шпионите си). Отбор “Б” е открил 5 от 7-те си картини. Всеки от играчите на отбор “А” получава по 8 точки победа (т.п). Всеки от отбор “Б” – по 5 т.п.
Начало/Край на игра
При започване на нова игра, някой от екипа на Rise of Dice трябва да отчете стартирането, завършването и отбора победител в протокола за играта.
В края на играта точките победа (т.п) и на двата отбора се въвеждат в компютър, който ги преобразува в ранг-точки за всеки играч.
Ранг-Правила:
Играта няма промени или изменения от стандартните правила.
Отчитане:
Това което се отчита при игра в ранглистата е времето за игра и позицията, на която завършват играчите. На база позицията на играча се присъждат точки за играта, които след това се пресмятат като точки за ранглистата. Всеки играч получава по 1 точка победа (игра) и по още 1 точка за всеки отстранен играч.
Пример:
Последния оцелял (победителя, а.к.а Дънкан Маклауд) при игра от 5 човека получава 5 точки победа. Предпоследния – 4 точки и така до последния, който получава 1 точка.
Начало/Край на игра
При започване на нова игра, някой от екипа на Rise of Dice трябва да отчете стартирането, завършването и позициите на играчите в протокола за игра.
Протоколите се въвеждат в системата за изчисляване (some magic is done) и всеки играч получава точки за ранглистата по своя профил.
Ранг-Правила:
Една игра се състои от 3 разигравания, както е в официалните правила на играта.
Отчитане:
Засича се времето за игра и събраните от всеки играч точки победа. Всеки играч, базово, получава по 1 точка победа (т.п). За всяко спечелено разиграване се печели по 1 т.п..Този, който има най-много злато в края на играта печели още 1 т.п.
Пример:
Играч “А” започва да играе. – Получава +1 т.п.
В първото разиграване е Джудже и отбора му успява да открие златото – печели +1 т.п. (както и другите му съотборници).
Във второто разиграване е Джудже, но отбора му не може да построи път до златото – +0 т.п
В третото разиграване е Джудже Саботьор, попречва да се построи тунела в мината – печели +1 т.п.
Който играч на масата е събрал най-много злато – получава +1т.п
Крайния резулатат на играч “А” е 4 т.п
Начало/Край на игра
При започване на нова игра, някой от екипа на Rise of Dice трябва да отчете стартирането, завършването и точките победа на играчите.
В края на играта точките победа (т.п) и на всеки играч се въвеждат в компютър, който ги преобразува в ранг-точки за всеки играч.
Ранг-Правила:
Играчите се разпределят по равно в отбори. С приоритет се запълват първо отборите с по 2ма играча. При 6 човека се съставят 3 отбора по 2ма, а не 2 отбора по 3ма.
Отчитане:
Засича се времето за игра и до къде на борда е стигнал всеки отбор. Борда е с 50 полета. Таблото е от 12 реда по 4 полета + начално и финално поле.
Пример:
Победителя записва 50 точки победа. Втория отбор е 4 полета зад победителя = 46 т.п. Третия отбор е на 8ми ред, първо поле = 30 т.п ((( 7х4)+1)+1) Четвъртия отбор е на 8ред, четвърто поле = 33т.п ((8х4)+1)… или просто си избройте полетата 😀
Начало/Край на игра
При започване на нова игра, някой от екипа на Rise of Dice трябва да отчете стартирането, завършването и отбора победител в протокола за играта.
В края на играта точките победа (т.п) и на двата отбора се въвеждат в компютър, който ги преобразува в ранг-точки за всеки играч.